これは、古代のゲームThayamの単純化された形です。マシンと対戦しました。
古代のゲームセヤムは、サイコロが転がったボードゲームとしてプレイされることになっています。ユーザーがゲームを楽しむために、ボードとサイコロなしで作られています。
スローの結果は1,2,3,4、8です。プレイヤーは1、4、8を転がし続けます。 2または3を転がすプレイヤーは、他のプレイヤーにターンを失います。
これは、プレーヤーがマシン(デバイス)に対して再生します。
このゲームでは、プレーヤーが有効なスローを持っている場合、スローされた数字が合計されます。無効なスローが転がされると、プレーヤーは無効な数を合計に追加せずにマシンにターンを失います。
マシンを押して再生すると、有効なスローがある場合は転がり続けます。ターンの終わりに、合計数とスローされた数字が表示され、ターンがプレーヤーに戻ります。マシンも無効なスローを追加しません。
これは、プレーヤーまたはマシンのいずれかが合計100に達し、請求に勝つまで続きます。
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