一个故事和基于转弯的RPG,采用经典的老式风格,使用IBBASIC引擎。
生日(IceBlink基本引擎RPG)
带有精心制作的故事的基于基于计算机角色扮演的游戏(RPG)。实现了一些经典的老式计算机RPG样式。
这是第一次NWN2竞赛(主题:“ Grimm's Fairy Tales”)最初(由Zach Holbrook)撰写的冒险模块。扎克(Zach)因其NWN2模块(生日和竖琴和chrysanthemum)赢得了许多奖项和荣誉,包括2007年度模块,审稿人奖,黑曜石竞赛冠军(第二),金龙奖和两个名人堂奖。
Zach Holbrook的故事,音乐和一些艺术品
编码和一些slowdive_fan的艺术品
特征:
- 专为手机和平板电脑设计。
- 完全免费,没有广告,没有应用内购买的东西。
- 出色的RPG故事讲话系统。
- 挑战基于转弯的战斗。
- 相遇不会扩展到您的水平...又名老式
- 固定数量的相遇...又名无磨
- 有限的资源,因此明智地使用它们
-RPG离线和单人游戏(您控制所有党员)游戏。
- 许多可重播性(这是一个单词吗?)。
- 许多种族,课程,咒语,特质可供选择。
- 多个可用的保存(经常保存)。
- 多个非常不同的结局。
- 独奏冒险,该模块中没有同伴。
- 许多项目可以找到,并以独特的名称和令人敬畏的描述(背景故事)来挥舞。
- 这是一个简短的故事(1-3小时),所以,是的,很短。它是为NWN2竞赛而设计的,要求短暂。
Zach Holbrook的生日冒险模块描述:
“概述:这是为黑曜石的第一次NWN2竞赛(主题:“格林的童话故事”)编写的mod。这是一次中型,杂乱无章的冒险,因为与一个童话故事相适应的故事。但是,哪一个?
简介(无剧透):今天是一个名为Schafberg的小村庄的节日。由牧羊人和他的妻子在附近的一个农场抚养长大的一个才华横溢的铸造已经成年了,现在,年轻的帕拉贡的养父母将他们的病房带到了小镇上,与马特隆对话。在沙夫伯格(Schafberg)正确地庆祝生日之前,必须尊重一个被称为“生日差事”的成年传统,而女医师则揭示了那个差事。”
IceBlink的基本引擎和工具集的灵感来自我一些我最喜欢的CRPG(许多是老式的复古风格RPG),使我们正常的人可以使用冒险构造套装,无限的冒险编辑或工具集进行冒险冒险。
访问我们的网站和论坛以获取有关引擎和工具集的更多信息:
http://www.iceblinkengengine.com
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类别
角色扮演包名