一個故事和基於轉彎的RPG,採用經典的老式風格,使用IBBASIC引擎。
生日(IceBlink基本引擎RPG)
帶有精心製作的故事的基於基於計算機角色扮演的遊戲(RPG)。實現了一些經典的老式計算機RPG樣式。
這是第一次NWN2競賽(主題:“ Grimm's Fairy Tales”)最初(由Zach Holbrook)撰寫的冒險模塊。扎克(Zach)因其NWN2模塊(生日和豎琴和chrysanthemum)贏得了許多獎項和榮譽,包括2007年度模塊,審稿人獎,黑曜石競賽冠軍(第二),金龍獎和兩個名人堂獎。
Zach Holbrook的故事,音樂和一些藝術品
編碼和一些slowdive_fan的藝術品
特徵:
- 專為手機和平板電腦設計。
- 完全免費,沒有廣告,沒有應用內購買的東西。
- 出色的RPG故事講話系統。
- 挑戰基於轉彎的戰鬥。
- 相遇不會擴展到您的水平...又名老式
- 固定數量的相遇...又名無磨
- 有限的資源,因此明智地使用它們
-RPG離線和單人遊戲(您控制所有黨員)遊戲。
- 許多可重播性(這是一個單詞嗎?)。
- 許多種族,課程,咒語,特質可供選擇。
- 多個可用的保存(經常保存)。
- 多個非常不同的結局。
- 獨奏冒險,該模塊中沒有同伴。
- 許多項目可以找到,並以獨特的名稱和令人敬畏的描述(背景故事)來揮舞。
- 這是一個簡短的故事(1-3小時),所以,是的,很短。它是為NWN2競賽而設計的,要求短暫。
Zach Holbrook的生日冒險模塊描述:
“概述:這是為黑曜石的第一次NWN2競賽(主題:“格林的童話故事”)編寫的mod。這是一次中型,雜亂無章的冒險,因為與一個童話故事相適應的故事。但是,哪一個?
簡介(無劇透):今天是一個名為Schafberg的小村莊的節日。由牧羊人和他的妻子在附近的一個農場撫養長大的一個才華橫溢的鑄造已經成年了,現在,年輕的帕拉貢的養父母將他們的病房帶到了小鎮上,與馬特隆對話。在沙夫伯格(Schafberg)正確地慶祝生日之前,必須尊重一個被稱為“生日差事”的成年傳統,而女醫師則揭示了那個差事。 ”
IceBlink的基本引擎和工具集的靈感來自我一些我最喜歡的CRPG(許多是老式的複古風格RPG),使我們正常的人可以使用冒險構造套裝,無限的冒險編輯或工具集進行冒險冒險。
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類別
角色扮演包名